ネームリング

Blenderジュエリー リング制作

Blenderでネームリングを作る方法

更新日:

ネームリングのモデリング

リングテキスト

全てのオブジェクトを削除

 

「テキスト」を追加し、文字列を入力

フォントを設定

メッシュに変換

 

文字の大きさを調整し、文字が重なるように移動

 

メッシュをシンプルに

全ての頂点を選択し、「X」で削除、「限定的溶解」を選択

 

「E」キーで面を押し出し

 

一文字ずつ「P」キーでオブジェクトを分離

1文字ずつ厚みを変える

 

リングカーブ

「カーブ」→「円」を追加

整列:ビュー

 

モディファイアの適用

カーブ

カーブオブジェクト:ベジエ円

 

リングを円形に

リングの内周サイズのベジエカーブを複製

メッシュに変換

円柱を作成し、リングの腕の内側に配置

ブーリアンモディファイアでリングの腕の内側の出っ張りを削除

 

リングの外周サイズのベジエカーブを複製

メッシュに変換

「E」キーで外に押し出し、リングの腕の外側に配置

ブーリアンモディファイアでリングの腕の外側の出っ張りを削除

 

ネームリングのマテリアル

ゴールドの質感

プリンシプルBSDF

カラー:8D7A1E

メタリック:1.0

粗さ:0.2

 

ネームリングのレンダリング

ライトの設定

「エリアライト」位置の調整

 

カメラの設定

「N」メニューの「ビュー」タブの「カメラをビューに」を有効

 

レンダーエンジンの設定

レンダープロパティ

「レンダーエンジン」を「Eevee」

 

出力設定

出力プロパティの

「解像度」で出力サイズを設定

「出力」で「保存先」を設定

「ファイルフォーマット」で「PNG」を設定

 

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