Blenderキャラクター

Blenderでファッションのモデリング

顔のファッション・アイテム イヤリング ピアス   髪のファッション・アイテム ティアラ バレッタ ヘアバンド ヘアピン   上半身のファッション・アイテム ネックレス ブラジャー ...

Blenderで手のモデリング

手の形状 指は扇状についています 指の関節部分はやや太い 手のひらには3つのふくらみがあります   手のバランス 中指の長さと手のひらの長さはほぼ同じ 小指は薬指の第一関節くらいの長さ 小指 ...

Blenderで下半身のモデリング

下半身のパーツ 尻 脚 足   下半身のモデリング メッシュ作成 股・尻 尻は、後頭部の後ろと同じ位置   脚 脚の付け根は球形に変形する。 球に変形:Alt+Shift+S &n ...

Blenderで上半身のモデリング

上半身のパーツ 手 腕 鎖骨 肩 脇 胸 背中   上半身のモデリング 準備 下絵となる画像を用意します。 まず、フロント・平行投影表示に切り替えます。 「追加」→「画像」→「参照」で画像を ...

Blenderで髪のモデリング

髪のパーツ 前髪 横髪 後ろ髪   前髪スタイル 真ん中分け M字分け パッツン 前髪上げ   横髪スタイル ロング セミロング ショート ドリル ゆるふわ   後ろ髪ス ...

Blenderで顔のモデリング

顔のバランス 頭頂から目の長さと目から顎までの長さはほぼ同じ 額から瞼の長さと瞼から鼻下の長さと鼻下から顎の長さはほぼ同じ 耳は瞼から鼻下に収まる位置   目のバランス 目と目の間の長さと目 ...

Blenderキャラクター

Blenderでキャラクターの作り方

キャラクター制作のステップ 準備 モデリング UV展開 テクスチャ スキニング リギング 表情、ポーズ レンダリング コンポジット   準備 準備でやるべきは資料集めです。 この資料集めによ ...

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